The Web-site of design Company Chelyabenergoproekt in English   English
Maison Écrire le courrier Carte
Die Web-seite der Projektorganisation Tscheljabenergoprojekt in Deutsch   Deutsch




Сайт проектной организации Челябэнергопроект на русском языке   Русский

Projets de maîtrise intellectuelle!
Nos Nouvelles
22.12.2016 Bonne année!
Bonne année! Administration ...
30.12.2015 Bonne année!
Bonne année! Administration ...
21.12.2015 Energie heureux!
Energie heureux! Administration ...



Nouvelles CAD
объекты Ростехнадзора
Aspects méthodologiques du logiciel AutoCAD en conception de bâtiments
L'une des caractéristiques des dessins de construction et modèles – un grand nombre d'objets contenus dans les. Eux-mêmes les objets qui composent le bâtiment, en règle générale, ne sont pas géométriquement complexes. Le nombre des objets affecte le montant du fichier de dessin et requis pour ses ressources de traitement.            

Dans la conception de construction on utilise d'habitude les moyens techniques et de programme de la moyenne catégorie de prix, c'est pourquoi le projeteur-utilisateur, ne sent pas pour ne pas dire plus, le superflu des ressources et les possibilités. Cela se rapporte et à ceux qui utilise AutoCAD.

Le volume du fichier du projet et les autres particularités est sensible influencent la vitesse de son traitement. Si en travaillant avec de petits projets – tels, comme le cottage ou l'appartement, cela peut et ne pas sentir, au fonctionnement de grand la réduction de la productivité peut se trouver considérable. Pour la réduction de l'influence de ce facteur on peut proposer certaines recommandations.

Nous examinerons les particularités des sujets de construction.

Le dessin technique de construction et le modelage, en utilisant, pour l'essentiel, les possibilités et les méthodes inhérentes à n'importe quelle direction de l'activité de projets, a certaines particularités, qu'il faut prendre en considération au choix de l'ensemble concret des moyens de la palette totale. L’échelle. Les projeteurs de construction ont affaire principalement à de très grands objets mesurés avec les dizaines, mais et centaines de mètres dans chaque direction, tandis qu'à titre des unités de mesure des distances on utilise les millimètres. Bien que le travail dans le milieu d'AutoCAD, comme la plupart des CAD-programmes, suppose l'utilisation de l'échelle réelle, c'est-à-dire 1:1, mais l'échelle de la sortie de la représentation est fixée aux porteurs fermes seulement en train de l'ajustement des options du sceau, néanmoins, en train du travail on ne réussira pas tout à fait à ignorer l'échelle supposée. En dehors de la géométrie projetée, les plans, en général, contiennent la multitude d'éléments de la présentation: Les inscriptions, les notes marginales, les désignations des montants, les hachements, les lignes interrompues. Eux, étant visualisé sur les porteurs fermes, doivent leur être présentés correctement. Ainsi, il est nécessaire d'avance de penser de la valeur de tels éléments en ce qui concerne la géométrie se trouvant sur le plan, ainsi qu'en ce qui concerne la feuille la plus en papier. Que chacun des éléments énumérés a le moyen personnel de l'ajustement de l'échelle, sont possibles encore et de diverses méthodes de la formation des plans prêts, de divers moyens supposant du compte de l'échelle de la représentation visualisée.

l'Espace de travail. En commençant le plan, il est nécessaire d'avoir à portée de la main et devant les yeux le domaine du plan, suffisant pour que sur elle s'installent toutes les parties de l'objet projeté. Par défaut à l'activation de programme ou la création du nouveau plan le domaine visible de son espace est considérable moins que peut être nécessaire au projeteur de construction. Le domaine maximum, l'accès visuel vers qui peut être vite assuré par les opérations d'écran AutoCAD, est passible de l'ajustement par l'utilisateur et s'appelle les limites du plan. Les limites fixées doivent un peu surpasser les gabarits totaux de l'objet projeté – pour que dans le domaine maximum visible du plan il y avait un espace pour les moyens susmentionnés de la présentation.

Un Grand nombre des objets dans les plans. À la conception des objets de construction, en général, on utilise la géométrie simple pour chaque élément séparément pris de construction, cependant dans n'importe quel plan le plus simple ou dans le modèle de tels éléments se trouve beaucoup.

D'une part, la simplicité de la géométrie délivre de la nécessité de décrire les formes complexes (que, par exemple, il faut faire aux designers d'automobile). Avec l'autre – une haute saturation des plans oblige de se soucier sur économe du point de vue des dépenses des ressources systémiques les décisions. C'est considéré ici le choix juste des types des primitifs, à la base duquel on forme l'objet logique, et la méthode optima de leur création. Les primitifs choisis doivent être au maximum économes selon les ressources demandées systémiques et optimum édité du point de vue du contexte de leur application.

Les objets Se répétant. La multitude des objets se trouvant dans le plan de construction ou les modèles, en général, on peut porter seulement vers le nombre limité tailles, dans les limites de qui les objets eux-mêmes sont les copies se répétant est plusieurs fois absolu identiques.

En raison de cela très populaire se font les fonctions, permettant de créer la copie des objets et leurs massifs. En outre certains objets, étant sont créés une fois, peuvent puis plusieurs fois être utilisés non seulement à coulant, mais aussi dans les plans ultérieurs. À AutoCAD il y a des moyens, permettant de créer, garder tels objets et recevoir vers eux l'accès confortable pour leur application réitérée. En rapport avec ce besoin il faut donner l'attention voulue aux groupes nommés des primitifs, les blocs intérieurs extérieurs et les références extérieures.

Les objets identiquement changés. Étant identique, les objets répétés, en général, et doivent changer synchronement. À l'utilisation des blocs et les références extérieures les changements apportés à un objet, sont appliqués à la multitude de tous objets identiques dans le plan. Une telle édition globale est un des moyens les plus importants de l'augmentation de la productivité de l'interprète.

L'Extrait de l'information quantitative. En général, les objets du même type demandent le compte de la quantité de leurs occurences dans le plan. Il le faut pour la définition de la dépense des produits de construction, les matériaux de construction et les ressources. Avec le même but il faut définir la longueur, la place et le volume des objets ou les domaines, eux formé. AutoCAD contient les commandes pour les mesures automatiques des objets géométriques, les résultats répertoriant sur l'écran pour la présentation. Pour le compte des occurences des blocs on utilise les objets spéciaux incorporés dans leur composition appelés comme les attributs. Dans les attributs des blocs se trouve l'information de texte édition de texte ou numérique, qui puis peut être tirée et être travaillée dans les programmes extérieurs en vue de la formation des documents de rapport.

la Cohérence de l'information dans de divers documents. En train de la conception les changements locaux des plans séparés sont produits constamment, ils doivent rapidement être pris en considération et dans les cas nécessaires de se refléter dans tous d'autres plans du projet. Dans l'idéal un tel transport de l'information doit être produit automatiquement. C'est accessible à l'organisation juste du travail comme sur chaque plan séparé, et globalement, dans le cadre du groupe ouvrier. De divers documents à dessin sont formés à la base de l'information totale initiale graphique. En général, c'est principal les plans: les génie civil plans, les façades, les coupes. La formation des autres plans comprend exceptionnellement dans l'appariement de formes de l'information initiale graphique (laisser les murs et les baies, exclure le remplissage des baies) et le supplément à elle de l'information spécial, mais pas du tout non dans la révision de la géométrie de base. Exclure le doublage multiple des données principales on peut, ayant assuré vers eux l'accès de divers plans selon les références extérieures. Cette méthode permet d'utiliser dans tous les documents du projet les données mises à niveau principales graphiques à la fois après le dépôt à eux des changements. Du même but l'organisation rationnelle de l'ensemble des couches sert, permettant de former en cas de nécessité dans un fichier la multitude de divers documents à dessin reflétant immédiatement les changements, accompli à chacun d'eux.

Le travail Parallèle du groupe des interprètes sur le document total. Parfois il faut assurer la collaboration de quelques interprètes sur un document. Cela peut être nécessaire dans ce cas, par exemple, si parallèlement avec le début des travaux d'étude sont passés précisant les situ mesurages. Dans le cas standard après la création précisé de construction embase il faut corriger les plans faits, en doublant mécaniquement la camérale partie des mesurages. Si de construction cause réelle existe à titre du plan-source séparé, sur qui se font les références extérieures des plans parallèlement faits du projet, leur mise à jour peut être produite automatiquement et immédiatement dans la mesure de la correction dans telle cause réelle. De la même manière au moyen des références aux modèles accomplis par les divers interprètes des étages séparés du bâtiment on peut collecter son modèle complet et à sa base former les autres projections et les sections.

La Formation des aspects des projections plates des modèles en trois dimensions. AutoCAD admet une diverse approche de la formation des façades et les coupes des bâtiments projetés. Ils peuvent être formés à la main des primitifs plats de base analogiquement à, comment cela se passe au dessin technique en papier que l'on ne peut pas reconnaître pour la méthode optima, cependant parfois il est nécessaire. En outre on peut recevoir les projections verticales par voie de l'ajustement des aspects correspondants sur le modèle volumineux dans les écrans d'espèce de l'espace de la feuille que permet beaucoup de réduire le volume des travaux et assure la rétroaction dynamique associative de telles projections avec le modèle initial. Et quand même les projections automatiquement formées n'assurent pas toujours la représentation entièrement correcte: par exemple, ils peuvent contenir les lignes superflues le long des joints des parties des murs. C'est pourquoi on applique assez souvent la méthode de la réception automatique à la base du modèle des représentations plates éditées de ses projections, qui puis peuvent être mis au point par les moyens ordinaires AutoCAD. Cela particulièrement justifiée, quand le bâtiment projeté doit avoir le décor complexe, qu'il est inutile de reproduire dans le modèle volumineux, mais il est nécessaire de refléter dans les plans. En certains cas, au contraire, même si la tâche de la création du modèle volumineux n'est pas mise, peut se trouver technologiquement il est plus facile de la créer dans tous les détails pour la formation des façades ou leurs parties, que tenter de saisir la réduction visuelle du décor le long de courbé au plan des murs au dessin technique plat.

La sortie Fréquente des plans intermédiaires. En train du travail sur le projet visualiser les plans intermédiaires il faut très souvent – y compris pour la distribution des travaux, la coordination avec le client et les sous-traitants. Cela fait actuel le sceau des documents à dessin de préalablement formé à l'espace de la feuille des maquettes. Un tel ajustement demande pas plus temps, que la unique préparation du sceau de l'espace du modèle, délivre cependant de la nécessité de l'accomplir de nouveau. De telles maquettes dans n'importe quel fichier il y avoir être créé une multitude pour de diverses conditions du sceau. L'expédition de la maquette adaptée sur le dispositif extérieur est produite instantanément et ne demande pas au sceau du contrôle supplémentaire qu'assure à l'exécution des opérations routinières auxiliaires l'économie du temps, qui peut être utilisé pour la décision des tâches créatrices. Dans nombre de cas l'utile peut se trouver la possibilité du remplacement de la sortie des plans sur les porteurs fermes la formation des fichiers compacts du format spécial, qui permettent de naviguer sans démarrage AutoCAD leur contenu et faire les mises à l'impression. Puisque ces fichiers n'admettent pas l'édition, vous, en transmettant les plans au client sous une telle forme, serez assurés que vos documents de projets ne seront pas utilisés par les concurrents.

La Rapidité d'intervention des changements. Les conditions actuelles de marché et fréquent en parallèle des procès de la conception et la construction (bien que contredisant l'ordre légal) imposent les exigences rigides aux délais de la conception et la rapidité d'intervention du compte des souhaits du client en train du travail. Un grand soutien se trouvent ici les moyens supplémentaires de l'augmentation de la productivité, parmi qui porté à AutoCAD 2000 au groupe supplémentaire du menu Express. Certains des outils présentés ici permettent à des fois, et même les dizaines des fois réduire le temps dépensé sur les opérations séparées. L'attention fixe méritent, par exemple, les blocs masqués, simultané du bout de la multitude d'objets linéaires selon le bord choisi, l'opération de la gestion des couches et les autres.

La visualisation De présentation. La visualisation de présentation – une extraordinairement importante partie de la conception de construction. Elle est accomplie comme aux stades précoces pour la poursuite du client, et à la fin du travail sur le projet en vue de sa coordination. Le plus souvent pour les travaux de telle sorte appliquent spécial les imagerie programmes. Néanmoins, AutoCAD contient une assez puissante cellule flexible pour la préparation des représentations photoréalistes, permettant d'adapter souplement le point de vue et l'éclairage, fixer aux parties des bâtiments les propriétés visuelles des documents réels, appliquer les effets spéciaux imitant les conditions naturelles de l'observation, inscrire les bâtiments dans le fond photographique reproduisant l'environnement réel. Dans la plupart des cas ces possibilités il se trouve assez pour le travail avec les objets de construction.

Nous examinerons le fer.

Il ne faut pas économiser sur le carte vidéo. En train du travail les opérations d'écran occupent la part considérable du temps. D'autre part, les possibilités en trois dimensions du carte vidéo, probablement, se trouveront peu utile même au modelage volumineux.

Il faut décider le choix entre la fréquence du processeur et le volume de la mémoire vive dans la plupart des cas au profit de la dernière. Au travail sur architectural et les plans de structure ne se montrera pas excédentaire la mémoire vive.

Un très important rôle est joué par l'espace de disque. En train du travail la partie considérable de l'information AutoCAD enlève sur le disque en forme des fichiers temporaires de l'accès rapide. Particulièrement c'est actuel, si s'ouvrent simultanément quelques fichiers des plans ou on utilise les références extérieures. De l'espace de disque il n'arrive pas en principe beaucoup.

Pour les fichiers de service AutoCAD, non y compris les espaces pour le stockage des plans, il faut avoir sur le disque de 300-500 Mb de l'espace libre. Au minimum. Si vous trouvez les 150-200 Mb suffisants de la mémoire libre de disque, au fonctionnement de grands plans le programme peut à un beau moment de vous quitter, n'ayant pas pris congé, et dans le meilleur cas il vous faut venir vers l'utilitaire de la restitution du plan incorrectement fermé.

Les surplus de la mémoire vive permettent au programme moins souvent de s'adresser au disque, mais c'est capable un peu d'accélérer le travail.

Nous examinerons la sélection des primitifs.

Vu que le fer joue dans le support de la haute productivité le rôle assez important, la signification immense est par la méthode, en particulier – le choix juste des primitifs pour la formation des plans et les modèles.

Nous examinerons l’optimisation du dessin technique plat.

Au dessin technique plat il faut exclure de la palette des moyens le primitif-domaine [region], mais les séquences des segments [line] et les arcs [arc] remplacer par les polylignes [polyline].

Le primitif très complexe, le domaine ne donne pas par comparaison avec d'autres types des objets de quelques avantages pour le 2D-dessin technique. De plus – est édité très incommodément: par rapport au domaine sont inapplicables plusieurs commandes standard AutoCAD destinées au changement de la forme des objets. Pour l'édition des domaines on utilise les fonctions d'habitude appliquées à à l'état solide le modelage: booléen le groupement [union], la soustraction [subtract] et l'intersection [intersect]. Les domaines sont plus utiles peuvent se trouver au modelage volumineux.

Les avantages des polylignes devant les ensembles des segments et les arcs sont évidents. Premièrement, les polylignes assurent une grande compacité des données, que les ensembles identiques selon la géométrie des primitifs simples que contribue à la réduction des montants des fichiers. Deuxièmement, les objets créés par les polylignes sont entiers, choisi et édité comme l'unité, pendant que les segments et les arcs dans l'ensemble imitant la géométrie analogue restent les primitifs dépareillés, est réelle aucunement entre elle-même non lié (excepté la logique, par qui se guidait le projeteur à leur placement mutuel).

Éditer les terrains des constructions (les objets logiques), qui ne sortent pas entièrement, il est difficile: il faut choisir toute la multitude de primitifs au nombre d'un tel objet. Pour le choix de la polyligne il suffit de choisir seulement son un segment. La polyligne multisegmentale est travaillée par la fonction de la construction du contour équidistant [la ressemblance, offset] entièrement, tandis que, en souhaitant recevoir le même résultat, il faut travailler les primitifs dépareillés simples de l'ensemble édité par pièce, mais puis associer les copies séparées entre lui-même. Analogiquement les fonctions la face [chamfer], le couplage [fillet] peuvent travailler la polyligne sur toute son étendue, mais il faut choisir les primitifs dépareillés successivement et par deux.

Par rapport aux polylignes sont employées telles actions, comme la destination de la largeur, ainsi que l'effacement par voie de la substitution de la courbe cassée harmonieuse.

À la formation des courbes complexes il faut préférer les polylignes dans la plupart des cas devant spline [spline]. Les contours formés à la base des segments directs et arqués, cèdent à la description exacte avec l'aide des montants linéaires, angulaires et radiaux. En même temps pour la fixation dans les plans de la forme spline du contour les outils standard à AutoCAD manquent. Cela ne signifie pas que la fixation d'une telle forme est impossible en principe, mais elle demande l'invention spéciale et la patience. En outre n'empêche pas de réfléchir et à ceux qui portera cela à la nature.

Pour la fixation de la forme et la levée à la nature des ellipses [ellipse] il est plus confortable d'appliquer les elliptique ovales-polylignes. Comme les ellipses véritables, tels ovales sont créées par la commande l'Ellipse. La différence est définie par la signification de la variable systémique pellipse: pour la construction des ovales à celle-ci on doit assigner la signification 1.

Même se rapporte aux formes classiques architecturales – ils sont fondés sur les combinaisons des segments et les arcs, qui sont reproduites par les segments correspondants de la polyligne.

On peut diviser la polyligne toujours en primitifs les plus simples – les arcs et les segments. À son tour à la base de l'ensemble des arcs et les segments on peut la collecter. Une telle convertibilité des transductions est très confortable: d'autres types des primitifs ne permettent pas de s'adresser avec eux si souplement.

Le moyen le plus clair du changement de la forme des contours est la navigation des sommets avec l'aide “des stylos” [grips]. La polyligne à un tel appel assure la sauvegarde de l'intégrité du contour, qui n'est pas garantie au fonctionnement des chaînes des primitifs simples.

Nous examinerons l’optimisation du modelage volumineux.

Dans le modelage volumineux le choix juste des moyens est encore plus important. On peut choisir Ici de trois classes principales des primitifs: de extrudé base, de réseau [mesh] et solid [3d solid].

Les objets tverdotel'nye sont perçus seulement par ceux-là des fonctions de base de l'édition, qui ne sont pas destinées au changement de la forme. La forme des corps solides change par l'ensemble des fonctions spécifiques travaillant non interactivement. L'action de telles fonctions est réduite à trois opérations booléennes, ainsi que vers le tournant et la navigation des limites séparées des solid objets sur les angles donnés et les distances. La flexibilité insuffisante de cet ensemble de fonctionnalité est compensée dans une grande mesure par la possibilité par les primitifs habituels de base former les sections des futurs objets du décalage et la rotation, ainsi que la voie du décalage de la forme complexe. Les éléments du décor architectural étant les objets les plus complexes du projet, en général, sont réduits vers un tel type aux formes.

Les outils pour la construction des objets universels de réseau sont plus divers. À la différence des solid objets, les réseaux sont absolument mobiles: n'importe quel sommet d'un tel objet peut être translaté par l'image arbitraire sans quelques bornages. Notamment la dernière circonstance fait le travail de l'édition des réseaux extrêmement embarrassant. Les conditions de l'observation permettent de percevoir seulement la projection plate de l'objet et son environnement; en outre les moyens du contrôle sur les navigations du point ouvrier dans la direction parallèle à l'axe du regard manquent. Probablement, en présence de la visualisation stéréoscopique et les outils correspondants du contrôle sur les manipulations spatiales une telle liberté assurerait la plus grande liberté de l'oeuvre, cependant dans le cadre des moyens accessibles la navigation interactive des sommets des objets de réseau n'assure pas le préprédicat du résultat. Dans la plupart des cas l'objet de réseau est plus facile d'éloigner et créer de nouveau, qu'éditer.

Un grand avantage des réseaux – leurs exigences modestes aux ressources systémiques. À l'utilisation même d'un petit nombre des solid objets le volume du fichier et le temps de l'exécution des opérations d'écran augmentent considérablement. Le temps de la régénération des fichiers contenant la géométrie identique, mais réalisé dans un cas par les corps, mais dans l'autre par les réseaux, peut se distinguer aux dizaines, mais dans les cas à part et centaine de fois. Le dépôt spécial dans l'alourdissement des fichiers est apporté par les opérations booléennes. Certainement, le nombre des noeuds dans les objets de réseau influence aussi le volume des fichiers des plans et la vitesse de leur régénération, n'est pas si critique cependant.

Les réseaux perdent aux corps solides dans les possibilités liées à la taille et le raccourcis de la géométrie. Certaines applications spécialisées permettent d'accomplir telles opérations avec les objets de réseau, cependant AutoCAD tels moyens n'accorde pas. Les moyens pour la définition des points ou les contours de l'intersection des surfaces de réseau entre eux-mêmes et d'autres primitifs manquent aussi.

Les possibilités de la création des formes standard géométriques dans les deux cas sont identiques, et en outre dans les deux cas les objets créés ne sont pas paramétriques.

Unir la flexibilité les solid simulations avec la ressource de capacité basse du modelage superficiel à la base des réseaux la technologie hybride permet. En général, les modèles architecturaux sont créés de la multitude d'objets, plusieurs de qui sont créés une fois et restent invariable à toutes les manipulations. Cela, par exemple, les balustres, les colonnes, les éléments du décor, les produits de menuisier, les éléments de l'équipement et les meubles. Tels objets est plus confortables de ne pas éditer, mais remplacer entièrement. Notamment ils ont souvent la géométrie la plus complexe, mais leur répétition multiple à la technologie incorrectement choisie appesantir capablement désespérément le modèle. Il y a un sens entrer comme il suit. En vertu de la complexité de ces éléments pour leur création peut être nécessaire le solid modelage, après quoi le type d'un tel objet n'a pas déjà la signification décisive, et il peut être transformé sans préjudice du travail ultérieur en réseau.

AutoCAD ne prévoit pas la fonction spéciale pour les transductions de telle sorte, cependant on peut avec succès appliquer à cette fin les fonctions de l'exportation/importation – dans le cas présent avec l'utilisation du format 3D Studio (*.3ds).

Pour l'exportation des objets au fichier du format *.3ds il faut choisir dans le menu le Fichier [Fichier] le point l'Exportation [Export]. À provoqué à l'appel à la commande la boîte de dialogue l'Exportation des données [Export Data] faut dans le répertoire se découvrant le Type du fichier [Save as type] établir le format 3D Studio (*.3ds), adapter la voie vers le dossier, à qui on doit placer le fichier exporté, fixer au fichier le nom unique pour le dossier donné et appuyer sur le bouton Enregistrer [Save].

Après la sortie de la boîte de dialogue il faut choisir l'objet ou l'ensemble des objets et valider le choix par l'entrée vide. À visualisé après cela la boîte de dialogue les Paramètres de l'exportation du fichier 3D Studio [3D Studio les Fichiers Export Options] sont adaptés les paramètres de l'exportation, la considération de qui sort du cadre du sujet. On peut laisser dans la plupart des cas les ajustements proposés sans changement et appuyer sur le bouton de l'OK.

Pour l'importation des objets des fichiers du format 3D Studio (*.3ds) l'Insertion [Insert] choisir le point 3D Studio faut dans le menu. Dans la boîte de dialogue l'Importation du fichier 3D Studio [3D Studio le Fichier Import], identique à la fenêtre examinée auparavant l'Exportation des données [Export Data], est demandée passer au dossier contenant le fichier nécessaire, le choisir dans le répertoire et appuyer sur le bouton Ouvrir [Open]. À visualisé après cela la boîte de dialogue les Paramètres de l'importation du fichier 3D Studio [3D Studio les Fichiers Import Options] sont adaptés les paramètres de l'importation, la considération de qui sort du cadre du sujet. On peut appuyer dans la plupart des cas sur le bouton Ajouter tout [Add All], laisser les ajustements proposés sans changement et appuyer sur le bouton de l'OK.

L'importation est produite aux mêmes coordonnées, qu'avait l'objet exporté. C'est pourquoi, si produire l'importation au même fichier, de qui on produit l'exportation, ayant éloigné préalablement initial solid objet, sur son espace on insère la copie fidèle formée par le réseau polyèdre [polyface mesh].

Si une telle transduction est produite avec les options par défaut, on peut perdre la lamellaire structure des objets et la destination des couleurs d'écran, cependant les propriétés visuelles des documents pour tonique, s'ils étaient assignés à l'objet initial, sont enregistrés.

L'édition contrôlée de la forme de tels objets de réseau est pratiquement impossible en vertu des raisons décrites auparavant. S'il y a une probabilité que l'on demandera le changement de la forme, initial solid on peut enregistrer la géométrie pour les corrections ultérieures à l'espace libre du fichier en cours ou, mieux, dans le fichier séparé. De chaque modification d'un tel objet il faudra faire une nouvelle copie exportée, mais par celle-ci, à son tour, remplacer par voie de l'importation l'ancienne éloignée.

Nous examinerons la troisième mesure des objets plats.

Pour la création des modèles volumineux de construction on peut appliquer aussi avec le succès les primitifs de base utilisés d'habitude pour le dessin technique plat linéaire. Pour plusieurs d'eux on définit deux propriétés d'objet, permettant de leur fixer le troisrythme et paramétrique changer leur état en cette qualité.

La propriété la hauteur [Thickness] permet paramétrique de tendre le primitif plat dans la direction perpendiculaire au plan de sa construction, en lui donnant la mesure supplémentaire. “infini” le point devient de plus l'objet linéaire, les contours (les segments [line], l'arc [arc], tous les aspects des deux dimensions polylignes [polyline] avec la largeur nulle) – les surfaces, mais les domaines (les figures [solid], les cercles [circle], la ligne [trace], tous les aspects des deux dimensions polylignes avec la largeur non nulle [polyline]) – les corps prismatiques ou cylindriques.

Une autre propriété – le Niveau [elevation] – permet paramétrique de changer la position verticale de certains objets, parmi qui énuméré au paragraphe précédent, ainsi que les hachements [hatch], les ellipses [ellipse], les primitifs-domaines [region], splines[spline], les rayons [ray] et les lignes droites [xline], le texte sur ligne [dtext] et le texte multisur ligne [mtext], les blocs [block] et les références extérieures [xref].

Changer la hauteur et le niveau des primitifs on peut par la commande _change c par l'option _Properties et les options correspondant au paramètre changé. La commande s'offre dans la ligne d'instruction. En outre la hauteur des primitifs choisis peut changer dans la boîte de dialogue non modale de la Propriété [Properties], provoqué par la commande _properties dans la ligne d'instruction ou le bouton de la Propriété [Properties] de la barre d'outils Standard [Standard].

Grâce à ce que les caractéristiques à haute altitude de tels objets changent paramétrique, on peut entièrement contrôler les manipulations avec les modèles en trois dimensions au fonctionnement d'eux dans la projection du plan.

Le bornage sérieux de la méthode donnée est ce que tendre l'objet initial plat on peut seulement à vol d'oiseau et seulement selon la normale vers le plan de la construction, mais résultant les pseudo 3D-objets ne peuvent pas avoir la hauteur variable; toutes leurs parties ou les balayages des parties (pour les courbes) – seulement la forme rectangulaire (excepté les segments [line], au détiré de qui on admet la formation aussi les surfaces planes en forme du parallélépipède non rectangulaire).

Malgré les bornages énumérés, de base les pseudo 3D-primitifs se sont montrés bien au travail sur les modèles de construction. C'est favorisé ce que des bâtiments sont caractéristiques la verticalité, ainsi que la hauteur constante et la largeur des terrains des murs, l'horizontalité et la constance de l'épaisseur des terrains des overlays, équerrage des baies au minimum dans la partie inférieure, la constance de l'épaisseur des terrains des overlays, la constance des sections des objets étendus (par exemple, les poutres ou les chevrons). Certainement, les cas tous possibles par cela ne sont pas épuisés. Il y a des murs incliné, avec variable transversal, ainsi que la section horizontale et verticale longitudinale. Les baies peuvent avoir la forme arbitraire, il y a des overlays inclinés et leurs différences dans la limite du local. Cependant la part de tels objets non standard dans le volume total est pas grande, si on n'examine pas seulement le cas de la conception de restauration. Ayant comparé dit, on peut remarquer que pulled les objets pseudo-volumineux répondent tout à fait aux conditions des tâches décidées.

L'opportunité de leur application consiste en suivant: ils sont très économes du point de vue de l'utilisation des ressources systémiques que les distingue avantageusement de des solid objets, mais les actions sur eux, à la différence des objets-réseaux, sont absolument contrôlées. Étant selon l'idéologie les primitifs plats linéaires, ils sont édités facilement par les moyens standard de l'édition linéaire. La forme des raisons des pseudo-corps prismatiques et les pseudo-surfaces peut facilement changer par la navigation simple des sommets aux plans de la construction, de plus les deux raisons changent synchronement.

Si la part principale des constructions accomplir par les primitifs de base, mais le solid modelage appliquer seulement dans les cas les plus nécessaires, on peut obtenir le gain essentiel à la productivité. Nous examinerons les points inattendus.

Pour l'allégement des fichiers de travail au dessin technique plat, ainsi qu'au modelage volumineux à titre des objets géométriques et les désignations conventionnelles on peut appliquer les points. Excepté la représentation standard par les taches par le montant à un pixel sur l'écran et le diamètre de la plume au sceau, les points peuvent fixer la représentation géométrique avec les montants donnés.

Telles représentations des points s'appellent les styles. La palette pour leur choix s'offre par le point l'Image des points [Point Style] dans le menu le Format [Format]. Pour l'utilisation du modèle choisi à titre de l'objet géométrique à lui on doit assigner la valeur absolue dans les unités en cours de la longueur, c'est-à-dire – pour les objets de construction – dans les millimètres. Pour cela dans la boîte de dialogue provoquée par la commande l'Image des points [Point Style] il faut établir l'inverseur à la position l'Installation du montant dans les unités absolues [Set Size in Absolute Units], mais dans la zone le Montant du point [Point Size] introduire le montant nécessaire.

Le point est le primitif le plus accommodant vers les ressources. En utilisant les points dans de grands massifs, par exemple, à titre des colonnes du bâtiment de carcasse, on peut recevoir le gain sensible en comparaison de l'utilisation dans les mêmes cas des autres primitifs.

L'application des points en telle qualité est liée au bornage essentiel. À la destination du style il est assigné à tous les points – créé auparavant, ainsi que créé plus tard. Utiliser est un peu modèle simultanément pour de divers points on ne peut pas. C'est pourquoi la méthode décrite se trouvera inapplicable ou limitément employé déjà dans le cas où dans le bâtiment il y a des colonnes des divers montants et la forme. Nous examinerons le traitement du plan ou le modèle par parties.

Pas absolument toutes les parties du bâtiment éditer honnêtement au nombre du modèle total. Les détails complexes, les éléments, parfois les étages entiers et les fragments du bâtiment sont mieux élaborer dans les fichiers séparés et seulement au stade final unir dans le modèle fini. Travailler dans le contexte de l'utilisation l'élément menu (par exemple, la colonne ou le balustre) il est irrationnel, puisqu'il faut manier de plus avec le volume de l'information graphique surpassant beaucoup ce que doit être travaillé. En outre les objets voisins barreront l'objet et créer les bruits à son choix et l'édition. Le traitement du grand modèle peut assurer par parties un grand gain dans le temps aux frais de l'exécution plus rapide de n'importe quelles commandes d'une manière ou d'une autre liées au rafraîchissement d'image, ainsi que plus les libertés aux manipulations avec les objets édités.

Tels fragments séparés ou sont créés à la fois dans les fichiers séparés, ou sont retirés du plan total par voie de l'exportation du bloc extérieur.

Pour la création du bloc extérieur il faut choisir dans le menu le Fichier [Fichier] le point l'Exportation [Export]. À provoqué à l'appel à la commande la boîte de dialogue l'Exportation des données [Export Data] faut dans le répertoire se découvrant le Type du fichier [Save as type] établir le format les Blocs (*.dwg) [Block (*.dwg)], adapter la voie vers le dossier, à qui on doit placer le fichier exporté, fixer au fichier le nom unique pour le dossier donné et appuyer sur le bouton Enregistrer [Save]. Après cela sur la requête dans la ligne d'instruction choisir la variante< Donner un nouveau dessin>, proposé par défaut, à quoi il suffit d'accomplir l'entrée vide. Puis il faut par l'indication graphique de l'écran ou par le répertoire des coordonnées donner le point de base du bloc créé extérieur et choisir les primitifs exportés. Après l'achèvement du choix par l'entrée vide les primitifs coupés à l'ensemble seront éloignés du plan en cours et sont placés au nouveau. De nouveau fichier créé est le fichier de travail ordinaire AutoCAD contenant la partie seulement translatée à lui de l'information totale graphique. Il peut être ouvert par le programme pour l'édition par l'image standard.

Par la suite à la restitution du fragment travaillé au plan total il est recommandé d'utiliser la technologie des références extérieures. Dans ce cas on peut travailler le fragment dans le fichier créateur séparé et après l'insertion, mais le modèle total de plus percevra automatiquement les derniers changements.

À l'insertion il faudra indiquer la position, à laquelle on place le point de base défini en train de l'exportation. Pour la réduction de la quantité de manipulations il est recommandé à la définition du point de base du bloc créé extérieur, de même qu'en train de sa restitution au plan parental à la destination du point de l'insertion, indiquer les coordonnées nulles. Dans ce cas la représentation à l'insertion sera automatiquement correcte est cumulé.

Il faut créer de divers étages à leur élaboration dans les fichiers séparés à la base du prototype total ou par voie de l'édition de la copie du fichier de l'étage précédent. Dans ce cas il sera facile de les cumuler au modèle total, cependant à l'insertion la coordonnée à haute altitude doit être fixée à chacun d'eux individuellement et correspondre à sa marque relative.

Pour l'insertion du fragment à titre de la référence extérieure dans le menu l'Insertion [Insert] il faut choisir le point la référence Extérieure [External Reference]. Dans la boîte de dialogue le Choix du fichier de la référence extérieure [Select Reference le Fichier] est demandé passer au dossier contenant le fichier nécessaire, le choisir dans le répertoire et appuyer sur le bouton Ouvrir [Open]. Au choix du fichier on peut voir sa représentation diminuée contenu à la zone graphique la Visualisation avant l'impression [Preview].

Après l'achèvement du choix du fichier-source de la référence on visualise à la fois la boîte de dialogue suivante la référence Extérieure [External Reference]. Dans lui il faut désactiver le fanion Indiquer sur l'écran [Specify On-screen] au domaine le Point de l'insertion [Insertion point] et, sans changer les significations dans les zones X et Y (ils contiennent les significations nulles), introduire dans la zone Z du même domaine la signification correspondant à la marque à haute altitude du fragment. Après cela il faut appuyer sur le bouton de l'OK.

Pour les détails menus et les éléments séparés se répétant plusieurs fois du bâtiment – tels, comme la colonne, il faut indiquer le point de base à l'exportation non au début des coordonnées, mais dans l'espace caractéristique de l'objet, par exemple, au center de la raison ou un gauche angle inférieur. À l'introduction d'un tel objet au modèle total il faut définir le point de l'insertion par l'indication directe graphique. Pour cela le fanion Indiquer sur l'écran [Specify On-screen] au domaine le Point de l'insertion [Insertion point] doit être coupé.

Nous examinerons le regroupement des objets de l'édition.

Une des raisons de la réduction de la productivité au fonctionnement des plans saturés et les modèles complexes est l'abondance des primitifs dépareillés. La plupart d'eux sont les parties des objets logiques composés, en restant de plus les indépendants. La complexité du choix de tels objets est qu'à l'ensemble il est nécessaire de couper beaucoup de ses parties séparées. Les moyens globaux du choix, tels que les bordures simples ou fouettant, sont inefficaces dans la plupart des cas, puisque à une haute densité de la représentation dans l'ensemble se trouvent les objets superflus, pour l'effacement de la commande du choix global de qui sont déjà inapplicables.

Partiellement le problème se décide par l'application de la structure bien examinée des couches. Si les primitifs sont distribués selon les couches correctement, par leur visibilité, et par conséquent l'accessibilité au choix est facile de diriger, en changeant l'état des couches les portant. Néanmoins, pour l'application au choix de chaque objet logique la procédure de la gestion de l'état des couches est un peu lourde. Le plan contenir se trouver quelques dizaines, mais parfois plus de centaine de couches, c'est pourquoi la gestion d'eux représente le problème séparé, pour la décision duquel à AutoCAD on prévoit les moyens spéciaux, la description de qui sort du cadre du sujet. La décision la plus évidente du problème du choix des objets complexes logiques est le groupement de tous les primitifs le faisant à l'objet composé choisi et édité comme l'unité.

Le moyen le plus simple d'un tel groupement – la création des groupes nommés des primitifs. Le groupe est l'objet AutoCAD ayant le nom unique et unissant les primitifs entrant dans sa composition de manière qu'au choix d'un d'eux sortent tous les autres objets du groupe, et les manipulations ultérieures se rapportent à tout l'ensemble. Choisir les groupes on peut de leurs noms, et en outre est absolu adressable, puisque les noms ne peuvent pas se répéter même chez tout à fait identique selon la composition et la disposition des primitifs. À n'importe quels moyens du clonage il y a des nouveaux groupes avec les noms automatiquement fixés dans le format spécial. Les objets séparés unis dans le groupe, enregistrent l'indépendance et peuvent provisoirement se dégager en cas de nécessité pour l'édition individuelle.

Pour la création du groupe il est nécessaire de provoquer la commande _group dans la ligne d'instruction. Dans le menu et dans l'ensemble standard des barres d'outils l'appel de la fonction donnée n'est pas prévu. À l'appel à la commande on visualise la boîte de dialogue du Groupe des objets [Object Grouping]. Dans la zone le Nom du groupe [Group Name] il faut introduire le nom unique, après quoi appuyer sur le bouton Nouveau [Nouveau]. La Boîte de dialogue de plus s'éloigne provisoirement de l'écran, mais dans le domaine libéré du plan il faut choisir les objets unis. Après l'achèvement du choix des primitifs par l'entrée vide la boîte de dialogue est restaurée avec le nom de nouveau groupe créé, trouvant au répertoire. Pour l'achèvement de la procédure il faut appuyer sur le bouton de l'OK.

L'état des groupes existant change avec l'utilisation de la même commande. Provisoirement libérer ou de nouveau unir les objets du groupe on peut ayant choisi son nom dans le répertoire et ayant appuyé sur le bouton Choisi [Selectable], de plus l'état du groupe change sur l'opposé. L'interface pour le travail avec les groupes à AutoCAD LT se distingue un peu selon l'aspect, mais est fonctionnellement identique. La considération plus détaillée de la gestion des groupes sort du cadre du sujet.

La simplicité du choix des objets complexes composés, atteint avec l'aide des groupes, permet considérablement de réduire le temps total de leur édition.

Plus effectif du point de vue de l'économie des ressources du système est le groupement des primitifs aux blocs [block].

Les blocs, comme les groupes, sont les objets nommés AutoCAD, cependant les noms uniques sont assignés à pas chaque tel objet séparé du nombre d'identique selon la composition et la géométrie, mais leur prototype total appelé comme la définition du bloc et invisiblement gardé dans la base de données du plan. Tous les objets créés à sa base, s'appellent les occurences du bloc, portent le nom du prototype et répètent sa géométrie. Comme les groupes, les blocs contiennent un ou quelques de primitifs mis, ainsi que sortent et sont édités comme l'unité. Par cela leurs propriétés utiles ne sont pas épuisées.

La définition du bloc se trouve dans la base de données du plan dans l'exemplaire unique, mais toutes les occurences sont seulement les références à lui. L'entrée en complément du nom du bloc contient seulement l'information sur sa position dans l'espace du plan, et donc chaque nouvelle entrée du bloc augmente le volume du fichier de travail un peu. En utilisant les blocs, on peut créer dans les plans le plus grand nombre des objets, que le moyen ordinaire. D'ailleurs, sur l'utilisation des vidéoressources cela ne se reflète pas.

Par une autre importante propriété des blocs est la succession toutes les occurences des changements apportés à la définition. Ainsi, se détache la nécessité d'éditer chaque objet séparé d'un certain type pour le support de leur uniformité – assez seulement lier au nom de ce bloc la nouvelle géométrie changée ou avec l'aide de la procédure spéciale éditer une de ses occurences directement dans le contexte de son utilisation dans le plan ou le modèle; à tout cela les objets identiques à lui changeront synchronement. Il n'est pas interdit d'utiliser pour chacun des objets-blocs identiques les divers noms, cependant dans un tel cas on ne réussira pas à se servir des avantages de la méthode liés à l'édition globale synchrone et l'économie des ressources du système.

Pour la création de la nouvelle définition du bloc il faut dans le menu le Dessin [Draw] choisir le point le Bloc [Block], mais dans le menu découvert soumis – le point Créer [Make]. On Peut aussi appuyer sur le bouton Créer le bloc [Make block] sur les barres d'outils le Dessin [Draw]. À provoqué à l'appel à la commande la boîte de dialogue la Description du bloc [Block Definition] est demandée accomplir en ordre arbitraire les actions suivantes:
- avec l'aide du bouton Indiquer [Pick point] quitter à l'espace de travail du plan et indiquer le point de base;
- avec l'aide du bouton Choisir les objets [Select objects] quitter à l'espace de travail du plan et choisir les objets unis;
- prendre à la zone le Nom [Name] le nom unique pour le bloc créé;
- définir, comme il faut entrer avec les primitifs initiaux, établir l'inverseur à une des positions possibles – Laisser [Retine], Faire par le bloc [Convert to block], Éloigner [la Suppression].

Après cela il faut appuyer sur le bouton de l'OK. La considération d'autres ajustements possibles dans cette boîte de dialogue, sort du cadre du sujet.

Pour l'insertion avant le bloc défini l'Insertion [Insert] choisir le point faut dans le menu le Bloc [Block]. On Peut aussi se servir du bouton le Bloc [Insert Block] sur les barres d'outils le Dessin [Draw]. À provoqué à l'appel à la commande la boîte de dialogue l'Insertion du bloc [Insert] suit dans répertoire se découvrant Nom [Name] choisir le nom du bloc nécessaire. Après cela il faut appuyer sur le bouton de l'OK, mais après la fermeture de la boîte de dialogue dans le zone de travail du plan définir le point de l'insertion, avec lequel on cumule le point de base de l'entrée créée du bloc. La considération des autres variantes des ajustements possibles dans cette boîte de dialogue, sort du cadre du sujet. N'ont pas trouvé ici la réflexion les cas de l'insertion des blocs extérieurs, ainsi que les blocs des fichiers extérieurs, de même que l'utilisation de la boîte de dialogue non modale le Centre de la gestion [DesignCenter].

En plusieurs cas analogiquement aux blocs les références extérieures [external reference] qui agissent utilisent, cependant, la géométrie non de la base de données du fichier de travail en cours, mais des fichiers extérieurs. Le contenu du contenu de la référence extérieure est pompé à la mémoire vive à son insertion ou la rénovation, ou à l'ouverture du fichier de travail, dans qui elle était insérée dans une des sessions précédentes, est direct du fichier-source accessible à local, de réseau et même le Web-accès. Puisque la description de tels objets se trouve en dehors du fichier du plan, ne se fait pas sentir son montant de disque; cela n'influence pas, cependant, le besoin à rapide ou le tampon d'image. Le travail avec les références extérieures était examiné plus haut.

Nous examinerons l’exception des répétitions.

Économiser les ressources et, par voie de conséquence, obtenir plus de haute productivité on peut aussi, en évitant le doublage de l'information graphique à la création des fragments et la formation des divers documents à dessin à la base totale graphique. Souvent divers d'orifice les plans utilisent en qualité embase la même géométrie. Par exemple, les plans d'appui de construction sont utilisés en qualité embase pour les plans des paragraphes de génie. On peut éviter le doublage de tels plans, en s'adressant à ceux-ci selon le schéma décrit plus haut de l'utilisation des références extérieures.

De la même manière, en utilisant la même géométrie, on peut former les documents spécifiques à dessin dans un fichier total. On utilise pour cela la technologie de la formation des maquettes des documents à dessin dans l'espace de la feuille à la base des écrans nageant d'espèce [viewports]. Le Plan de travail AutoCAD peut contenir la multitude de telles maquettes appelées comme les feuilles [layouts]. À son tour, chaque feuille-maquette peut contenir beaucoup d'écrans d'espèce, mais chaque tel écran indépendamment des autres – la partie de la représentation totale à n'importe quelle échelle choisie et afficher de plus seulement le contenu des couches nécessaires. En établissant dans les écrans d'espèce la diverse échelle de la représentation, on peut former sur la base de la géométrie principale les plans des fragments et les détails. En adaptant individuellement dans les écrans d'espèce les ensembles des couches visibles, il y a une possibilité d'afficher à eux seulement la partie de l'information totale se rapportant aux documents concrets spécifiques à dessin. Dans tels écrans adaptés d'espèce vous recevez l'accès à l'espace du modèle pour l'édition. On peut, par exemple, unir dans un tel fichier de travail le plan total d'appui, l'information graphique pour le plan des locaux, le plan des planchers, le plan des plafonds, le plan ouvrier des murs et les baies, le plan des overlays, le plan de l'arrangement de l'équipement, mais puis dans les écrans d'espèce des maquettes concrètes filtrer cette information, en laissant vu seulement le plan d'appui et le complément nécessaire de lui. À l'utilisation de cette méthode en cas des changements apportés au plan d'appui, on atteint la réduction multiple du travail par comparaison avec l'approche traditionnelle, puisqu'il faut seulement une fois accomplir la correction, les résultats de qui se refléteront dans tous les écrans d'espèce de l'uni. En vertu d'un grand volume des ajustements nécessaires à la création et la gestion les maquettes et les écrans nageant d'espèce, ces actions ne sont pas examinées ici.


Les sources:
1. Rossolovsky A. AutoCAD – les particularités de l'application dans la conception de construction//CADmaster, #5 (5), 2000 [http://csf.ru/file/OleGcWspyjtktUnX8295266/cm_05_autocad.pdf]
2. Rossolovsky A. AutoCAD – les particularités de l'application dans la conception de construction: l'échelle//CADmaster, #1 (6), 2001 [http://csf.ru/file/dfcrYPOFVyPLCjqa8295267/cm_06_autocad.pdf]
3. Rossolovsky A. AutoCAD – les particularités de l'application dans la conception de construction. L'optimisation de la productivité//CADmaster, #4 (9), 2001 [http://csf.ru/file/HUigouWRbJPqOuvw8295265/cm_09_autocad_str_proekt.pdf]

L'auteur: Челябэнергопроект
La date: 22/07/2009

Les commentaires des spécialistes de Челябэнергопроект:
Non Статьи

смета проектных работ
©Челябэнергопроект – проектные работыinfo@chepr.ru, 2007-2013
DRA.RU - проектирование сайта под ключ; системный администратор ООО «Челябэнергопроект»
Главная|О компании|Стратегия|
Компетенция / услуги|Контакты
Сертификат качества