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Modification de la géométrie à trois dimensions lorsque le travail de conception performants
Pendant que les systèmes fondés sur l'histoire de la construction, enseignent les possibilités de la coopération directe avec la géométrie et deviennent plus “évident” les systèmes sans histoire enseignent les moyens de la gestion indirecte par la géométrie, en devenant plus “paramétrique”.

Donc que l'édition de la géométrie en trois dimensions à l'exécution des travaux d'étude comprend ? Quand nous utilisons le CAD-système en trois dimensions en vue de la conception, nous décrivons pour l'essentiel et nous transformons la géométrie dans l'environnement virtuel. Aujourd'hui ce procès se réalise ou “directement” ou “indirectement”. Le moyen indirect se caractérise par les méthodes ordinaires, quand pour la gestion de la géométrie sont définis et sont modifiés la structure et les moyens de l'intellectualisation du modèle. Le moyen direct se caractérise par les méthodes évidentes de la coopération avec la géométrie en trois dimensions. Il est assez intéressant qu'aujourd'hui deux ceux-ci du moyen de la coopération avec le modèle existent comme dans le cadre d'en trois dimensions CAD à la base de l'histoire de la construction, et dans les systèmes sans histoire.

Nous ferons l'aperçu détaillé de, comment la géométrie en trois dimensions est éditée et est modifié dans les CAD-systèmes en trois dimensions. Probablement, quand nous sommes les utilisateurs CAD – nous apprenons plus ce que se passe dans nos CAD-systèmes aujourd'hui, nous commencerons à utiliser mieux nos outils.

Nous regarderont, comment l'édition indirecte travaille dans l'environnement avec l'histoire de la construction et dans l'environnement sans histoire. Puis nous examinerons, comme l'édition directe travaille dans chacun de ces deux environnements.

Nous examinerons l’édition indirecte de la géométrie en trois dimensions à l'exécution des travaux d'étude.

À l'édition indirecte (indirecte) au modèle on ajoute les paramètres, les montants et d'autres moyens de l'intellectualisation, avec l'aide de qui on définit les transformations possibles et les relations entre les éléments du modèle. Dans les systèmes avec l'histoire de la construction ces moyens de l'intellectualisation sont enregistrés dans l'arbre de la construction au moment de la création du modèle. Dans les systèmes sans histoire de la construction du moyen de l'intellectualisation s'attachent à la représentation de frontière de la géométrie (BRep) ou au moment de la création du modèle, ou plus tard. Les moyens de l'intellectualisation du modèle doivent définir en fin de compte, quels éléments et changeront comment à l'édition.

Nous examinerons l’édition directe de la géométrie en trois dimensions à l'exécution des travaux d'étude.

L'édition directe ne demande pas la gestion avec l'aide des moyens de l'intellectualisation. Cette technologie assure la possibilité de la manipulation directement avec la géométrie de frontière BRep. La coopération directe avec le BRep-modèle, par contre nous recevons le moyen plus intelligent. Quand l'édition se réalise directement, il est nécessaire de choisir la géométrie et évidemment donner la transformation.

À la fin de l'article on amène les totaux et l'analyse de, comment ces technologies influencent votre procès de l'élaboration du produit.

Nous examinerons l’édition indirecte à l'exécution des travaux d'étude.

L'édition indirecte est utilisée d'habitude dans les systèmes du modelage paramétrique avec l'histoire de la construction. À l'édition indirecte au modèle en trois dimensions s'associent les paramètres, les montants et d'autres moyens de l'intellectualisation, qui puis sont utilisés pour la définition des transformations possibles et les relations. Dans les systèmes à la base de l'histoire ces moyens de l'intellectualisation sont apportés à l'arbre de la construction (history-tree) pendant la création du modèle. Dans les systèmes sans histoire, au contraire, les moyens de l'intellectualisation s'associent au BRep-modèle par temps ou après sa création. Dans tous les cas (avec l'histoire ou sans elle) les moyens de l'intellectualisation sont utilisés pour le travail des transformations géométriques. Ajouté au modèle “l'intelligence” décrit que changera, i.e. la géométrie, et comme elle changera, i.e. la transformation.

Après la modification et le traitement mis dans le modèle “de l'intelligence” la géométrie résultante en trois dimensions peut changer. Que change notamment dans la géométrie, dépend entièrement de celui-là, quels moyens de l'intellectualisation étaient donnés, et comme ils étaient structurés. C'est “par la transformation indirecte” de la géométrie en trois dimensions. L'avantage de cette technologie (l'édition indirecte) consiste en ce que vous pouvez donner et associer avec le modèle la conduite demandée. Quand vous pouvez prévoir en effet les futurs changements de votre modèle, la technologie donnée peut être très utile. Elle est appliquée aussi au besoin de la gestion sûre par les relations entre les limites, les éléments constructifs et les détails pendant l'édition.

Nous examinerons l’édition indirecte avec l'histoire à l'exécution des travaux d'étude.

La plupart des utilisateurs des CAD-systèmes en trois dimensions est familière avec l'environnement donné. C'est la méthode standard du changement de la géométrie en trois dimensions dans les CAD-systèmes à la base de l'histoire de la construction. La gestion des paramètres se passe dans le contexte de l'arbre de la construction, où tous les éléments sont structurés avec l'aide de la relation le parent/enfant. La structure, les relations et les paramètres sont créés toujours et sont réglés dans l'arbre simultanément avec l'élaboration du modèle. Le procès de l'organisation juste et la gestion de cette structure. Cela celui que chaque utilisateur des systèmes avec l'histoire de la construction pour l'utilisation effective des outils doit apprendre. Dans les systèmes à la base de l'histoire vous toujours ou ajoutez une nouvelle structure, ou éditez existant (i.e. réalisez l'édition indirecte). Quand il y a des changements de l'histoire (dans les imagettes, les paramètres, les éléments constructifs ou en leur ordre), le modèle géométrique est actualisé et il est permis de ligne à la base de la structure de l'arbre.

Dans ce cas il est important de connaître la structure de l'arbre et prévoir, comment le changement concret influencera les éléments affiliés (soi-disant, “l'effet d'onde”). Dans certains cas cet effet est souhaité, mais à plusieurs autres – au contraire.

Dans les systèmes à la base de l'histoire de la construction les utilisateurs éditent en fait le procès et la structure, i.e. “la recette” qui était fixé pendant la création du modèle. Vous n'éditez pas la géométrie en trois dimensions, mais changez la recette et demandez le système de reconstruire le modèle géométrique à la base de la recette changée. Dans ce contexte la géométrie en trois dimensions est créée toujours de nouveau, et non est modifié.

À l'édition indirecte on peut sans préméditation faire les changements, qui feront le modèle de l'incorrecte. Le savoir-faire de travailler avec telles situations est critique pour un bon modelage selon l'histoire de la construction.

Nous examinerons l’édition indirecte sans histoire à l'exécution des travaux d'étude.

La technologie donnée n'est pas nouvelle, mais elle est inconnue à la plupart des utilisateurs CAD. Elle accorde la possibilité de la manipulation indirecte par la géométrie de frontière (BRep) avec l'aide des moyens ajoutés à elle de l'intellectualisation (les paramètres et les montants) – comme en cas de l'édition indirecte avec l'histoire de la construction. Cependant dans le cas présent les paramètres ne sont pas la partie de l'arbre (qui dans ces systèmes manque), mais s'associent directement aux éléments BRep, i.e. avec les sommets, les côtes et les limites. Toutes les relations infligées au modèle sont permises simultanément que d'habitude non linéaire dépend du montant du modèle. N'a pas de plus aucune signification l'ordre, dans qui les paramètres sont ajoutés au modèle. La technologie donnée ne possède pas “par l'effet d'onde” fondé sur les relations le parent/enfant.

L'édition indirecte sans histoire de la construction modifie en effet la géométrie, et non la crée de nouveau – comme en cas du modelage à la base de l'histoire. Il y a quelques différentes technologies, qui peuvent être utilisées pour la modification solid BRep des modèles. Pour la garantie de la convenance du modèle, ainsi que pour le support du résultat attendu de l'opération de l'édition indirecte le système doit posséder l'intelligence définie.

Comme en cas de l'édition indirecte à la base de l'histoire de la construction l'utilisateur doit connaître, comment les paramètres sont structurés. Cependant, puisque l'ordre des paramètres n'est pas important, diriger les moyens de l'intellectualisation il est assez simple.

Aujourd'hui il y a non ainsi beaucoup de CAD-systèmes sans histoire de la construction, qui assurent la possibilité de l'édition indirecte. Le travail d'un d'eux – PTC CoCreate Modeling – est présenté par la roulette suivante:

Il y a des arguments le pour et le contre chaque approche – l'édition indirecte sans histoire et tel à la base de l'histoire. La compréhension de celui quel d'eux peut supporter le mieux possible vos exigences, peut être la tâche complexe, que nous analyserons à la fin de l'article.

Nous examinerons l’édition directe à l'exécution des travaux d'étude.

Les possibilités de l'édition directe de la géométrie en trois dimensions assistent aujourd'hui dans la plupart des systèmes avec l'histoire de la construction, bien qu'historiquement ils se développent dans le cadre des systèmes sans histoire (avec le modelage direct). L'édition directe sous-entend que le modèle n'est pas chargé d'aucuns moyens de l'intellectualisation, et comprend dans la possibilité de la manipulation directe avec la géométrie BRep. Dans la plupart des cas le solid modèle BRep peut être modifié par les méthodes de l'édition directe – indépendamment du fait, quand et comme elle était créée. Les manipulations directes avec le BRep-modèle, mais cette technologie s'est développée considérablement pour les dernières vingt années, et est maintenant tout à fait mûr.

La représentation de frontière (eng. Boundary REPresentation, BREP) – la méthode de la représentation de la forme volumineuse par voie de la description de ses marges. Le corps en trois dimensions semble à l'assortiment des surfaces liées l'un avec l'autre donnant la marge entre le corps présenté et l'autre espace. À parler franchement, les points (sommet) contactent par les côtes, les côtes se sont liées, en formant les limites, mais la liasse des limites forme “étanche” le corps. Tous ces liens s'appellent la topologie du modèle. Si l'édition directe sous-entend le changement de la topologie, i.e. le supplément ou l'effacement des limites, les côtes et les sommets, doivent être appliqué au modèle les opérations Booléennes. Au cas où l'édition ne provoque pas le changement de la topologie, on peut être outrepassé par les opérations locales sur les modèles. Quand nous tentons de réaliser le changement de la géométrie au moyen de l'édition directe, le système doit être assez intelligent pour connaître, quelle fonction assurera le résultat le meilleur et le plus attendu.

À la différence de l'édition indirecte, direct demande à l'utilisateur de la spécification évidente de ce que changera (la géométrie) et comme il changera (la transformation).

L’Indication “que”. Le moyen le plus simple du travail de la géométrie à l'édition directe est le choix de la limite l'index. S'il faut changer quelques limites, le CAD-système peut assurer la fonction pour le choix multiple (multi-selection). Certains systèmes utilisent aussi la reconnaissance des éléments constructifs dans le temps réel (real-time feature recognition) pour aider l'utilisateur au choix de quelques limites, qui présentent une saillie, la poche, le bord ou l'orifice. Les éléments constructifs définis par l'utilisateur peuvent être accessibles pour le choix. Il y a aussi des autres technologies pour l'aide à l'utilisateur dans le choix de la géométrie à l'édition directe. Par exemple, au choix par l'utilisateur plane facette le système peut affecter tout à la coplanaires limite. Ou choisir toutes les limites contiguës, tangentiel donné, par exemple. Les BRep-modèles de base contiennent assez d'intelligence pour que les systèmes reconnaissent les conditions du type semblable. Dans certains systèmes plus avancés le choix de la géométrie pour l'édition est possible dans quelques détails isolés simultanément que permet de diriger les relations entre les détails pendant l'édition.

L’Indication “comme”. Au travail de la transformation l'utilisateur indique d'habitude l'axe en trois dimensions ou le vecteur en trois dimensions avec l'indication de la distance ou l'angle. Plusieurs systèmes proposent les icônes en trois dimensions ou les outils spéciaux pour aider à l'utilisateur à donner la transformation souhaitée. Avec l'aide de tels moyens l'utilisateur peut d'abord choisir le vecteur dirigeant ou l'axe de rotation, mais puis défiler la géométrie sur une certaine distance ou tourner sur un certain angle.

Au travail de la valeur du transport ou l'angle du tournant plusieurs systèmes permettent aussi directement d'imprimer la signification souhaitée. Dans certains systèmes on peut se référer à une autre géométrie au travail de la valeur du transport/tournant, y compris sur d'autres détails dans l'assemblage.

Après que l'utilisateur a défini que comme translater, la modification peut être terminée. La géométrie change immédiatement, puisque la modification est appliquée directement à sa représentation intérieure – solid BRep les modèles.

L'avantage de la technologie donnée est que les utilisateurs ne doivent pas s'inquiéter comment dans leur modèle on structure les moyens de l'intellectualisation. Ils manipulent simplement la géométrie indépendamment du fait, quand et comme elle était créée.

Nous examinerons l’édition directe à la base de l'histoire à l'exécution des travaux d'étude.

La technologie donnée est la nouveauté pour la plupart des utilisateurs CAD. Elle assure la possibilité de la coopération directe avec “par la résultante” BRep par le modèle reçu selon l'arbre de la construction. Chaque opération de l'édition directe doit être inscrite dans l'arbre, et chaque fois, quand on utilise l'édition indirecte et est créée nouveau BRep le modèle, toutes les opérations de l'édition directe doivent lui être appliquées de nouveau.

Il ne faut pas la voie instantané (instant) ou dynamique (dynamic) ou “directement-sur-forme” (direct shape) l'édition des paramètres avec l'édition directe. Les opérations semblables de l'édition indirecte modifie dans le temps réel les paramètres dirigeant des éléments constructifs. Cette technologie est utile absolument, mais, comme en cas de l'utilisation des autres moyens de l'édition indirecte, le résultat final dépend de l'ordre de la création des éléments constructifs. À l'exécution des opérations de l'édition directe le système avec l'histoire de la construction ne peut pas utiliser aucune information sur les relations géométriques, trouvé dans la topologie BRep, puisque ces relations peuvent changer à la modification ultérieure des éléments constructifs se trouvant plus haut dans l'arbre de la construction. C'est pourquoi la plupart des opérations de l'édition directe dans les systèmes avec l'histoire de la construction seront limités toujours dans les possibilités. Par exemple, il n'y avoir pas être puissantes méthodes du choix de la géométrie, tels que le choix de quelques limites simultanément ou la reconnaissance des éléments constructifs, de même que le choix des éléments dans quelques détails simultanément. Aussi, dans les systèmes avec l'histoire de la construction il n'y avoir pas être puissants moyens pour le travail des transformations, et ces systèmes ne peuvent pas travailler les changements complexes topologiques.

L'édition directe dans les systèmes avec l'histoire de la construction se complique aussi par ce fait que toutes les opérations de l'édition doivent être structurées et réglées dans l'arbre de la construction avec d'autres structures se trouvant là. Finalement l'arbre de la construction devient plus complexe. Les opérations de l'édition directe dépendent des éléments parentaux constructifs et influencent les éléments affiliés constructifs. Pratiquement l'édition directe dans les systèmes avec l'histoire de la construction provoque plus de questions, qu'ajoute les valeurs. C'est pourquoi il vaut mieux éviter l'édition directe dans tels systèmes – au moins, au niveau en cours de leur développement. Cependant, cette possibilité est utile absolument au fonctionnement de importés par les modèles.

Nous examinerons l’édition directe sans histoire à l'exécution des travaux d'étude.

Si vous utilisez les moyens du modelage direct semblable CoCreate Modeling, KeyCreator ou SpaceClaim, la technologie donnée vous doit être familière. L'édition directe est la méthode principale du changement de la géométrie en trois dimensions dans les systèmes sans histoire de la construction. L'édition se réalise directement au niveau de BRep les modèles, ne s'inscrit nulle part et n'est pas structuré.

Puisque l'édition directe est la méthode principale de la manipulation avec la géométrie dans les systèmes sans histoire de la construction, il est important d'assurer les utilisateurs par l'assortiment des puissants outils et les méthodes pour le choix de la géométrie. Tels outils et les méthodes comprennent multiple le choix, le choix avec l'aide du parallélépipède (boxe) rectangulaire, les reconnaissances des éléments constructifs, le choix conventionnel, les éléments constructifs définis par l'utilisateur, les bibles, les répertoires/filtres pour le choix on Doit laisser etc. le choix dans quelques détails simultanément. En outre tels systèmes doivent accorder l'ensemble d'instruments et les méthodes pour le travail des transformations. Par exemple, le travail de quelques transformations peut être accessible dans le cadre d'une d'opérations. L'extrait intelligent des données de BRep et l'utilisation de cette information est critique pour l'organisation du procès sûr de l'édition directe.

Certes, après que l'on réalise le choix de la géométrie et on donne les transformations, il est important d'assurer le résultat attendu par l'utilisateur, puisqu'il y a souvent quelques décisions.

L'édition directe est absolument le pivot de notre industrie. Il assure la flambée immense dans la flexibilité en comparaison de l'édition indirecte, particulièrement par ce qu'est fondé sur les histoires de la construction. Avec l'aide des méthodes avancées du choix de la géométrie, qui sont accessibles à présent dans certains systèmes sans histoire de la construction l'édition directe peut être utilisé pour la gestion des relations entre les détails et les assemblages – ce qu'auparavant il était possible seulement dans le cadre de l'édition indirecte.

Ainsi puisque le modelage sur la base de l'histoire de la construction était plusieurs années la technologie dominante, il continue largement à être utilisé dans la conception. Mais après le modelage sans histoire est devenu plus sûr et utile, nous pouvons choisir entre deux très diverses technologies très viables. Puisqu'un tel choix influence les données ou “la propriété intelligente” de votre compagnie, ainsi qu'influencera votre procès de l'élaboration des produits, le choix donné doit se fonder sur quelque chose plus, que les préférences simplement d'utilisateur.

Nous examinerons l’édition de la 3D-géométrie à la base de l'histoire à l'exécution des travaux d'étude.

Dans le cadre de la technologie à la base de l'histoire l'édition de la géométrie est d'habitude indirecte, et le niveau intelligent pour la gestion de l'édition est donné simultanément avec la création du modèle. Il est très important de créer Ici l'arbre correctement structuré de la construction. L'environnement donné demande l'utilisation de la méthodologie commune du modelage et l'attention soigneuse vers ce que comme changera au modèle dans le futur. L'avantage principal d'un tel environnement est ce que grâce à l'enregistrement de chaque augmentation du modelage, l'édition de chacun des augmentations précédentes, exprimant à la réception du modèle excellent d'initial est possible. L'appel principal est ici l'exigence compatibilité dans les méthodes du modelage, l'absence de souplesse, la complexité pour l'étude, l'exigence de la bonne connaissance de la structure avant l'utilisation des données. Ce que vous voyez, n'est pas ce que vous recevez, dans les systèmes avec l'histoire de la construction. Du point de vue de l'organisation juste du procès, il vous est nécessaire d'être assuré à ce que la valeur, que vous recevez de l'arbre bien structuré de la construction, justifiera vos investissements.

L'édition directe continuera à se répandre dans les systèmes avec l'histoire de la construction, en apportant les avantages, mais en restant limité aux possibilités.

Si votre procès et les produits dépendent de des données de génie, et si ces données ont le cycle de vie suffisant et l'utilisation, qui justifiera les investissements, alors le modelage à la base de l'histoire peut être un bon choix.

Nous examinerons l’édition de la 3D-géométrie sans histoire à l'exécution des travaux d'étude.

Dans le cadre de la technologie sans histoire de la construction l'édition est d'habitude aux lignes droites. Par défaut au modèle il n'y a pas de données, qui décrivent, comme elle était créée ou comme un élément constructif influence l'autre (la relation le parent/enfant). Ce que vous voyez dans les modèles sans histoire de la construction, est même que vous recevez à l'édition. Cette technologie assure l'environnement très rapide et souple pour le modelage, ne demandant pas la compréhension de l'intégrité conceptuelle (design intent) jusqu'à l'issue du procès du modelage. L'appel principal de cette technologie est l'édition des formes complexes. Bien que la technologie s'améliore constamment, l'édition des formes comprenant de B-splajnov ou NURBS des surfaces avec une grande quantité filets, peut être parfois difficilement réalisable. Ici tout s'appuie de nouveau sur la topologie. Le maintien “de la cohérence” par temps l'opération du détiré et la navigation n'est pas triviale. Telles formes complexes peuvent être modifiées absolument avec l'aide de la technologie sans histoire, mais ce non est simple ainsi, comme le changement du paramètre et la reproduction de l'histoire.

Nous attendent les nouvelles possibilités de l'édition indirecte dans le cadre du modelage sans histoire. PTC CoCreate plusieurs années se sert de la technologie DCM de la compagnie D-Cubed (la subdivision Siemens PLM Software) pour la gestion des possibilités de l'édition indirecte. La compagnie LEDAS élabore aussi la technologie très semblable, que vous pouvez voir travaillant dans le système Rhino.

Du point de vue de l'organisation du procès, s'il vous faut seulement faire le projet le plus vite possible et comme on peut plus souplement, la technologie sans histoire de la construction peut être le meilleur choix. C'est la technologie très bon marché. Elle permet d'utiliser une plus petite quantité de données et il est naturel de travailler de grands assemblages.

Les commentaires cités ci-dessus se rapportent particulièrement au modèle de l'utilisation de l'outil, dans qui il y a beaucoup de différences influençant le procès de la conception. Cependant les données elles-mêmes sont plus importantes, que le modèle de l'utilisation. Bien que les deux technologies (à la base de l'histoire et sans tel) créent BRep le modèle du corps en trois dimensions, il y a des importantes différences comment avec leur aide il y a une propriété intelligente, qui puis est utilisée par les décennies à la longueur du cycle de vie du produit.

À l'utilisation de la technologie sans histoire de la construction le corps en trois dimensions BRep est même un principal document. Sans lui vous n'avez rien. À l'utilisation de la technologie à la base de l'histoire BRep le modèle est seulement le résultat du traitement de l'arbre de la construction. Cet arbre est votre principal document. Sans lui (dans le contexte de la technologie donnée) vous n'avez rien – seulement “muet” le corps. La question la plus importante en ce qui concerne la gestion de l'arbre de la construction comme par le document principal est que l'arbre de l'histoire est privé (intérieur): il n'y a pas aucuns standards industriels pour l'échange pour un tel type de données. C'est pourquoi la plupart des élaborations de génie accomplies avec l'aide de la technologie à la base de l'histoire de la construction, ont le cycle de vie assez court. Faites l'attention spéciale à la propriété intelligente se rapportant à l'élaboration du produit, le montant de vos investissements dans sa création et l'influence sur vos futures élaborations.

Il est intéressant que certaines compagnies-producteurs des CAD-systèmes disent sur la combinaison de la technologie à la base de l'histoire de la construction avec la technologie sans histoire. Il sera intéressant de voir, à quoi ils viendront finalement. Aujourd'hui CAD-donné ou contiennent l'histoire de la construction, ou ne l'ont pas. Et si l'histoire a disparu, elle a disparu en effet pour toujours. La reconstitution de l'arbre de la construction pour le modèle sans histoire ressemblera à la reconstitution du photoalbum qui a brûlé dans le feu. Les CAD-systèmes à la base de l'histoire de la construction et le CAD-système sans histoire peuvent coexister et compléter absolument l'un l'autre, mais il est nécessaire nettement de comprendre, comme on peut diriger la propriété intelligente dans un tel environnement.

Maintenant, quand existent le choix entre deux technologies aptes au travail, les consommateurs doivent attentivement analyser le procès de l'élaboration du produit et examiner, quel des technologies satisfait le mieux possible à leurs futurs besoins en cours. Il y a beaucoup de paramètres pour une telle analyse.


Les sources:
1. Hamilton P. Modification de la géométrie à trois dimensions//isicad. – 2009 [http://isicad.ru/ru/articles.php?article_num=13263]
2. Représentation des limites [http://plmpedia.ru/wiki/BREP]

L'auteur: Челябэнергопроект
La date: 23/03/2010

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